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Besoin conseil pour caméscope-interview urgent


ramba
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Bonjour,

Je suis l'archétype du novice : absolument nul et sans aucune connaissance!

J'habite en Suisse et je cherche à acheter au plus vite une caméra pas cher (100-300 euros) qui me permette de faire des interviews en Full HD avec une prise de son irréprochable. L'idée est quelque chose de facile à transporter, pour solliciter des personnes intéressantes, les interroger et ensuite mettre le résultat après montage sur youtube. Pour le son, il me faudra donc une prise micro, mais je réalise en parcourant les magasins qu'il est particulièrement difficile de se faire bien conseiller et de trouver un modèle pour ce prix qui à une entrée micro inclue.

Quels modèles pourront être conseillés pour ce prix? Est-ce réaliste ou dois-je augmenter mon budget à 300-400 euros?

Ensuite, vient la question des différence des systèmes vidéos entre France et Suisse. Est-ce toujours d'actualité avec le numérique? Si oui, est-ce que je trouve les modèles conseillés facilement chez moi?

Côté micro: Conseillez-vous micro-cravatte? Micro à poser sur une table? ou autre? La même chose: Quel modèles pour pas cher?

Côté lumière: Existe-t-il des trucs pour avoir une bonne lumière? Dois-je acheter quelque chose ? Idem....pas cher!

Côté théorie: Existe-t-il de bons articles ou tutos vidéos au sujet du cadrage interview, de la prise son, de la lumière?

Merci, Merci et re-Merci d'avance!!!!

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Bonjour,

Vous êtes effectivement très archétypal en demandant une prise de son irréprochable pour 100-300 euros, camescope compris. Un micro grand-public, à lui seul, se situe déjà dans cette fourchette de prix. Vous comprenez le souci ? :)

Le Videomic (il existe plusieurs modèles) fait relativement l'unanimité pour la prise de son de personnes. Mais personnellement je préfère le micro-cravate. Un bon micro-cravate vaut cher (plus de 100 euros, au-dessous, il faut voir).

Vous trouverez les micros testés (Videomic et d'autre) dans cette rubrique : http://www.magazinevideo.com/microphones_sacs_photo_video_optiques/79.htm

Tuto interview : http://www.magazinevideo.com/video/reussir-une-interview/13666.htm

Lumières : c'est plus simple et moins coûteux (quoique...)

http://www.magazinevideo.com/test-en-ligne/test-lampe-idv-led-80i/31225.htm

ou

http://www.magazinevideo.com/test-en-ligne/test-lampes-mecalight-led-320-et-led-480/31212.htm

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1 micro main ou chant style Shure SM48 ou PG58 ...avec un adaptateur XLX/Jack moins de 80 € ..très bien pour isoler du bruits ambiants: bon y a un fil et le micro se verra dans le cadre (proche de la bouche) mais c'est le meilleur rapport qualité son /prix

Il ne reste plus qu'à trouver le camescope entre 250 et 350 € :rolleyes:ici par exp.

NB: budget minimaliste, donc débrouille maxi : sans le sou alors on est charmant, inventif, on arrive à déplacer le sujet dans la lumière...bref c'est le sujet qui va vers la lumière et pas l'inverse (donc pas d'interview dans une cave en Ukraine )

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  • DISCUSSIONS RÉCENTES

    • Si on suit cette logique pourquoi ne pas filmer en 360p puisque upscaler ne sera plus un pb grâce à l'IA ?   Rien ne remplacera la captation directe du bon nombre de pixels dès le départ. L'upscaling, quelle que soit la méthode utilisée, consiste en définitive à inventer des pixels qui n'existent pas dans l'image d'origine.  
    • Dans l'état actuel, utiliser la complémentarité entre la numérisation 3D classique et l'IA générative est un bon moyen de maitriser la cohérence du décors entre deux plans d'une même scène avec des angles de vue, des éclairages et des cadrages différents. C'est d'ailleurs ce que m'avait recommandé le chat Mistral. Mais ça reste un processus lourd et fastidieux pour ceux qui cherchent à faire de la vidéo de fiction avec l'IA. Mon propos, au départ de ce sujet, concernait la modernisation de vieilles images et de films anciens. J'en suis venu à me demander si je devais suivre la mode du toujours plus (de pixels) , ou continuer à faire du HD1080, puisque, dans l'avenir, ça ne sera pas un problème d'upscaler. Quand à la génération numérique d'images/vidéos fictives avec l'IA, c'est un autre sujet. Et c'est si vaste, qu'il faudrait un forum entier pour aborder tous les aspects.
    • Sketchup c'est fait pour l'architecture uniquement et ça reste limité... Pour ce que je fais ça me convient, genre restitution du camp de Judes (82) créé pour recevoir l'afflux de républicains espagnols en 1939... On me suggère de reconstituer le camp en entier. J'ai heureusement le plan précis d'une des 40 baraques, et après Gemini me crée "l'ambiance" autour...
    • La mode est au SAAS (Software As A Service) depuis 15 ans :   - avantages pour le client : comme tu l'as dit, ce n'est plus la puissance du PC de l'utilisateur qui est en jeu + il utilise toujours la version la plus à jour - inconvénients pour le client : ça coûte bien souvent plus cher que le On-Premise (installation locale), les données manipulées transites sur les serveurs du fournisseur du logiciel
    • Je comprend ta démarche et tes réticences.  La modélisation 3D est une vieille préoccupation des informaticiens. On faisait déjà des modélisations de carrosserie et de bras de suspension dans les années 80 quand je travaillais au bureau d'études de Renault. C'était compliqué et fastidieux, mais c'était le début de la fabrication par commande numérique. On faisait aussi des simulations numériques de contraintes sur des pièces virtuelles pour prévoir la résistance mécanique ou la diffusion thermique dans un disque de frein. Tu vois, les modèles numériques ne servent pas seulement à faire de belles images. Les logiciels ont évolué avec les ordinateurs plus performants, et les interfaces sont plus pratiques. Mais ça reste un casse tête de numériser un objet 3D. Des logiciels grand public comme Freecad, Sketchup ou Blender sont difficiles à maitriser. Un des problèmes actuels de l'IA générative est qu'elle fonctionne sur des images sans avoir conscience de la réalité 3D des objets représentés. C'est impossible, dans ce cas, de générer plusieurs vues d'un même décors sous des angles de vues différents. Mais les progrès vont vite. Certains outils sont capables d'analyser la perspective d'une image et d'en déduire la profondeur. Avec l'IA "Pollo" j'ai généré différentes vues d'une pièce avec ses meubles. Je ne disposais, au départ, que d'une vue générale de face. Je ne parierais pas un Kopeck sur l'avenir de Sketchup. 
    • C'est pour ça que pour l'instant j'en reste à Gemini pour améliorer ce que je crée avec Sketchup, sans animation...
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