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Final Cut Pro X 10.4.3 n'exporte plus, Sous High Sierra ( Résolu )


olrik1953
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Après une coupure de courant (mais avec FCP X non lancé à ce moment là) FCP X n'exporte plus soit une image, soit un film, soit vers You Tube à chaque fois j'ai le message :

 

com.apple.Compressor.CompressorKit.ErrorDomain erreur -1

 

RÉSUMÉ de ce que j'ai tenté sans succès.

 

Je suis allé là :

 

https://support.apple.com/fr-fr/HT203477

 

J'ai réparé avec Utilitaire Disque le disque dur externe sur lequel il y avait le projet FCP X : toujours pareil.

J'ai effacé les préférences puis réinstallé la suite FCP X : toujours pareil.

J'ai testé le partage sur des projets qui fonctionnait bien avant et sur le projet en cours : toujours pareil.

 

Sur un autre iMac avec le même macOS et le même FCP X projet tout baigne.

 

J'ai créé une session pour voir si cela vient de ma session : toujours pareil.

J'en déduis que cela vient du système qui a morflé lors de ma coupure de courant inopinée.

J'ai vérifié les Formats Pro Vidéo et j'ai trouvé la version 2.0.6 et 2.07 dans le rapport système. Je pensais les réinstaller mais je ne trouve pas comment les effacer ni comment retrouver leurs installeurs au cas où cela viendrait de là.

J'ai démarré en appuyant sur la touche SHIFT : toujours pareil.

 

Je cherche mais je ne réussis pas à réparer ce qui marchait depuis plus d'un an sous High-Sierra

 

Si quelqu'un peux me trouver la solution afin d'éviter de réinstaller macOS

Edited by olrik1953
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Bonsoir,

Il y a 4 heures, olrik1953 a dit :

puis réinstallé la suite FCP X

Que veux-tu dire par la suite FCP X, c'est la première fois que j'entends parler de suite ?

Pourrais-tu préciser exactement comment as-tu fait pour ré-installer ? As-tu mis l'application à la corbeille et l'as-tu réellement re-téléchargée depuis AppStore ?

 

A mon avis, et puisque c'est la même chose depuis une autre cession, il est probable que l'intégrité de ton système soit en cause.

Et que FCP X n'est pas en cause puisque tout 'baigne'…

Pourrais-tu vérifier si l'export iMovie fonctionne ?

 

A ta place et dans un premier temps, après avoir sauvegardé mon DDI, je ré-installerais l'OS sur l'existant. Ce n'est pas très long et tu aurais la certitude que les fichiers corrompus ou manquants seraient restaurés.

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La suite pour moi c'est FCP X Motion et Compressor désolé si je n'ai pas été clair sur ce point.

 

J'ai réinstallé en les jetant et en les retéléchargeant depuis l'App Store

Tout baigne mais sur un autre iMac. 

Oui l'export iMovie fonctionne sur mon appareil principal

Ce dysfonctionnement provient après une coupure de courant (à ce moment là FCP X n'était pas lancé)

Je me dirige en effet vers la réinstallation de mon système. J'aurais voulu éviter cela. J'attends encore un peu et je le réinstallerais pour voir si cela marche. Merci.

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Et que se passe-t’il si tu envoies le projet à Compressor ?
 

ce qui est curieux c’est que iMovie exporte…
 

Il faut réinstaller sur l’existant, c’est tout simple et ne prend pas beaucoup de temps, cela ne change rien dans ton compte utilisateur.

Toutefois, il est toujours conseillé de sauvegarder ton DDI avant, si possible en créant un clone bootable.

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On voit cette solution actuellement sur tous les forum spécialisés. Mais c'est du grand n'importe quoi…

Je possède FCP X depuis sa sortie en 2011, j'ai toujours le dernier OS à jour et la dernière version de FCP X à jour, je n'ai jamais vu que FCP X (ni iMovie) n'exporte pas… avec un OS propre…:non:

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Sans doute tu as raison mais j'ai eu cette panne après une coupure brutale de courant et avant cela marchait bien depuis des lustres. Je suis content d'avoir trouvé cette solution en urgence car je restais coincé sur un film qu'il fallait absolument rendre pour la famille ce week-end.

La coupure a "cassé" ce qui marchait très bien et cette solution a refait fonctionner mon FCP X. Mon système étant propre avec rien dedans qui aurait pu provoquer ce dysfonctionnement et ce depuis 2 ans sans soucis. Alors le mystère et panne liés à la coupure de courant restent entier.

Edited by olrik1953
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  • DISCUSSIONS RÉCENTES

    • Oui, tout à fait. Je n'en crois pas mes yeux. On n'a pas affaire à une simple interpolation pour faire des pixels intermédiaires, mais à la génération d'images probables. Il y a une marge d'erreur comme dans tout calcul statistique. Théoriquement, ce n'est pas exempt de risque et il peut y avoir des défauts. Mais concrètement, je n'observe que des résultats époustouflants. La qualité et la fidélité sont tels qu'on peut se poser des questions.
    • Si on suit cette logique pourquoi ne pas filmer en 360p puisque upscaler ne sera plus un pb grâce à l'IA ?   Rien ne remplacera la captation directe du bon nombre de pixels dès le départ. L'upscaling, quelle que soit la méthode utilisée, consiste en définitive à inventer des pixels qui n'existent pas dans l'image d'origine.  
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    • Sketchup c'est fait pour l'architecture uniquement et ça reste limité... Pour ce que je fais ça me convient, genre restitution du camp de Judes (82) créé pour recevoir l'afflux de républicains espagnols en 1939... On me suggère de reconstituer le camp en entier. J'ai heureusement le plan précis d'une des 40 baraques, et après Gemini me crée "l'ambiance" autour...
    • La mode est au SAAS (Software As A Service) depuis 15 ans :   - avantages pour le client : comme tu l'as dit, ce n'est plus la puissance du PC de l'utilisateur qui est en jeu + il utilise toujours la version la plus à jour - inconvénients pour le client : ça coûte bien souvent plus cher que le On-Premise (installation locale), les données manipulées transites sur les serveurs du fournisseur du logiciel
    • Je comprend ta démarche et tes réticences.  La modélisation 3D est une vieille préoccupation des informaticiens. On faisait déjà des modélisations de carrosserie et de bras de suspension dans les années 80 quand je travaillais au bureau d'études de Renault. C'était compliqué et fastidieux, mais c'était le début de la fabrication par commande numérique. On faisait aussi des simulations numériques de contraintes sur des pièces virtuelles pour prévoir la résistance mécanique ou la diffusion thermique dans un disque de frein. Tu vois, les modèles numériques ne servent pas seulement à faire de belles images. Les logiciels ont évolué avec les ordinateurs plus performants, et les interfaces sont plus pratiques. Mais ça reste un casse tête de numériser un objet 3D. Des logiciels grand public comme Freecad, Sketchup ou Blender sont difficiles à maitriser. Un des problèmes actuels de l'IA générative est qu'elle fonctionne sur des images sans avoir conscience de la réalité 3D des objets représentés. C'est impossible, dans ce cas, de générer plusieurs vues d'un même décors sous des angles de vues différents. Mais les progrès vont vite. Certains outils sont capables d'analyser la perspective d'une image et d'en déduire la profondeur. Avec l'IA "Pollo" j'ai généré différentes vues d'une pièce avec ses meubles. Je ne disposais, au départ, que d'une vue générale de face. Je ne parierais pas un Kopeck sur l'avenir de Sketchup. 
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