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Matériel vidéo pour un genre de vlog particulier


Semmert
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Bonjour à tous,

 

Alors voilà, j'ai un projet de "vlogs" (si on peut appeler ça comme ça), dans lequel je ne serai pas face-cam mais j'aurai plutôt un harnais avec l'appareil attaché au niveau de la poitrine. Il n'y aura aucun plan fixe, je serai un peu toujours entrain de marcher dans les rues et l'appareil filmera ce qui se trouve devant lui comme une caméra embarquée. Je prendrai du coup un micro externe puisque l'appareil ne sera pas proche de mon visage, donc pas besoin que l'appareil ait un bon micro intégré.

Je vais aussi très certainement filmer beaucoup à la tombée de la nuit, voire complètement de nuit.

 

Il me faudrait donc un appareil qui puisse s'accrocher fermement sur un harnais pectoral, qui supporte le mouvement de la marche (je marche vite) sans faire d'artefacts dégueus, et qui reste performant dans un contexte avec peu de lumière.

J'ai un budget d'environ 700-800 euros pour l'instant mais ça peut être relativement flexible (s'il faut mettre un peu plus pour avoir quelque chose qui convient parfaitement, je préfère ça que d'acheter un produit dont je ne serai pas satisfait).

 

Pour l'instant j'ai deux "pistes" : on m'a conseillé le Sony ZV-1, et sinon j'ai vu qu'il se vendait sur internet des action cam modifiées pour pouvoir y fixer des objectifs, j'aime bien l'idée car j'aimerais bien un appareil où je peux investir dans des objectifs par la suite, mais je ne sais pas du tout si c'est pertinent dans le cadre de mon projet, ou alors peut-être qu'il y a des appareils qui correspondraient à ce que je recherche et pour lesquels on peut déjà changer l'objectif de base ?

 

Merci d'avance pour vos réponses, bonne journée.

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Bonjour, les caméras sportive modifiées au niveau de l'objectif peuvent être vraiment chers, j'en ai même vues qui dépassent les 1000€. De plus cela ne change en rien la qualité de leur capteur qui sont de piètre qualité en basse lumière, même pour la Sony RX0 II ce n'est pas terrible avec son capteur 1". Les caméras avec une stabilisation numérique ne pourront pas stabiliser l'image en basse lumière, par contre une Osmo Pocket (qu'on trouve maintenant à 250€ puisque la version 2 vient d'être annoncée) le pourra puisque c'est une stabilisation mécanique ; J'ai été agréablement surpris de sa performance en lumière intérieure, mais je ne l'ai pas testée en extérieur de nuit.

 

Je n'ai pas de connaissance sur le Sony ZV-1, donc pas d'avis.

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Tu veux parler des Gopro modifiées Ribcage de Backbone. On peut monter des optiques monture C à vis de caméras CCTV (surveillance) ou de vieilles caméras 16 mm (Bell & Howell, Bolex, Webo, Beaulieu), effectivement ça coûte un oeil, aucun automatisme et pour ces dernières il faudrait un capteur d' 1" proche de la fenêtre 16 mm pour profiter de l'angle de champ d'origine. En optiques CCTV pour des capteurs plus petit, il y a plus de choix.

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Au moins sur le Bon Coin, peut-être ailleurs, il est possible d'en louer à la journée. C'est aussi une solution pour la tester, mais je ne l'ai jamais fait de cette manière.

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  • DISCUSSIONS RÉCENTES

    • Oui, tout à fait. Je n'en crois pas mes yeux. On n'a pas affaire à une simple interpolation pour faire des pixels intermédiaires, mais à la génération d'images probables. Il y a une marge d'erreur comme dans tout calcul statistique. Théoriquement, ce n'est pas exempt de risque et il peut y avoir des défauts (artefacts) . Mais concrètement, je n'observe que des résultats époustouflants. La qualité et la fidélité sont tels qu'on peut se poser des questions. J'ajoute: Il ne faut pas confondre Upscaler (Suréchantillonner) et Enhancer (Améliorateur) . 
    • Si on suit cette logique pourquoi ne pas filmer en 360p puisque upscaler ne sera plus un pb grâce à l'IA ?   Rien ne remplacera la captation directe du bon nombre de pixels dès le départ. L'upscaling, quelle que soit la méthode utilisée, consiste en définitive à inventer des pixels qui n'existent pas dans l'image d'origine.  
    • Dans l'état actuel, utiliser la complémentarité entre la numérisation 3D classique et l'IA générative est un bon moyen de maitriser la cohérence du décors entre deux plans d'une même scène avec des angles de vue, des éclairages et des cadrages différents. C'est d'ailleurs ce que m'avait recommandé le chat Mistral. Mais ça reste un processus lourd et fastidieux pour ceux qui cherchent à faire de la vidéo de fiction avec l'IA. Mon propos, au départ de ce sujet, concernait la modernisation de vieilles images et de films anciens. J'en suis venu à me demander si je devais suivre la mode du toujours plus (de pixels) , ou continuer à faire du HD1080, puisque, dans l'avenir, ça ne sera pas un problème d'upscaler. Quand à la génération numérique d'images/vidéos fictives avec l'IA, c'est un autre sujet. Et c'est si vaste, qu'il faudrait un forum entier pour aborder tous les aspects.
    • Sketchup c'est fait pour l'architecture uniquement et ça reste limité... Pour ce que je fais ça me convient, genre restitution du camp de Judes (82) créé pour recevoir l'afflux de républicains espagnols en 1939... On me suggère de reconstituer le camp en entier. J'ai heureusement le plan précis d'une des 40 baraques, et après Gemini me crée "l'ambiance" autour...
    • La mode est au SAAS (Software As A Service) depuis 15 ans :   - avantages pour le client : comme tu l'as dit, ce n'est plus la puissance du PC de l'utilisateur qui est en jeu + il utilise toujours la version la plus à jour - inconvénients pour le client : ça coûte bien souvent plus cher que le On-Premise (installation locale), les données manipulées transites sur les serveurs du fournisseur du logiciel
    • Je comprend ta démarche et tes réticences.  La modélisation 3D est une vieille préoccupation des informaticiens. On faisait déjà des modélisations de carrosserie et de bras de suspension dans les années 80 quand je travaillais au bureau d'études de Renault. C'était compliqué et fastidieux, mais c'était le début de la fabrication par commande numérique. On faisait aussi des simulations numériques de contraintes sur des pièces virtuelles pour prévoir la résistance mécanique ou la diffusion thermique dans un disque de frein. Tu vois, les modèles numériques ne servent pas seulement à faire de belles images. Les logiciels ont évolué avec les ordinateurs plus performants, et les interfaces sont plus pratiques. Mais ça reste un casse tête de numériser un objet 3D. Des logiciels grand public comme Freecad, Sketchup ou Blender sont difficiles à maitriser. Un des problèmes actuels de l'IA générative est qu'elle fonctionne sur des images sans avoir conscience de la réalité 3D des objets représentés. C'est impossible, dans ce cas, de générer plusieurs vues d'un même décors sous des angles de vues différents. Mais les progrès vont vite. Certains outils sont capables d'analyser la perspective d'une image et d'en déduire la profondeur. Avec l'IA "Pollo" j'ai généré différentes vues d'une pièce avec ses meubles. Je ne disposais, au départ, que d'une vue générale de face. Je ne parierais pas un Kopeck sur l'avenir de Sketchup. 
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