Aller au contenu

Qualité YouTube en accéléré


Charlotte Déru
 Partager

Messages recommandés

Bonjour,

Je rencontre un problème de qualité d'image lorsque que la vidéo passe en accélérée sur YouTube.

Je monte sur imovie. C'est des vidéos de voyages pour partager à la famille mais j'aimerais que la qualité reste aussi belle que sur mon ordinateur. Sur ma go pro je film en 2,7k 30FPS.

Si vous avez des conseils et solutions je suis preneuse.

 

Merci

Lien vers le commentaire
Partager sur d’autres sites

Bonjour,

je ne suis pas sûr de pouvoir vous aider... puisque déjà je ne comprends pas ce que signifie "la vidéo passe en accélérée sur you tube" ?

 

J'ai beaucoup de vidéos sur you tube mais aucune ne passe en accéléré ...:blink2:

Lien vers le commentaire
Partager sur d’autres sites

je pense que Charlotte doit avoir des problèmes de saccades ou ce genre de chose quand elle a une vidéo volontairement en accéléré sur iMovie

 

il faudrait qu'elle confirme ou qu'elle insère dans le Forum le lien de la vidéo.

Modifié par fanfan
Lien vers le commentaire
Partager sur d’autres sites

Il est vrai que les accélérés sont souvent saccadés (c'est aussi le cas sur VDL) mais c'est visible dès l'exportation en mp4 ou autre me semble t il.

En tout cas c'est comme cela pour mes vidéos.

Lien vers le commentaire
Partager sur d’autres sites

Bonjour Charlotte

De mon coté à la lecture aucuns flous ni saccades

Par contre peut être ce que tu crois un flou est soit ton objectif soit ton caisson de GoPro qui était sale

Piste à suivre ?????

 

Par contre très belle balade et bon montage.

Bravo!!!

Modifié par titof44
Lien vers le commentaire
Partager sur d’autres sites

En ce qui concerne je n'ai pas non plus vu d'images saccadées, mais par contre en plein écran je trouve que ça pixellise énormément au moment où l'image s’accélère (la scène à la fin du la voiture hippomobile où l'objectif est sur le cheval.)

 

Pourquoi ce défaut ?

Tu dis que lorsque tu visionnes sur un ordinateur le fichier d'exportation tu n'as absolument pas ce phénomène, il s'agit peut être d'un problème de compatibilité avec you tube ?

Ce que je ne comprends pas c'est pourquoi la vidéo est proposée au mieux en 720 alors que tu nous dis que tu filmes en 2,7 k 30fps.

Ce n'est pas normal je trouve.

 

Tu exportes en mp4 ?

Modifié par Lippo
Lien vers le commentaire
Partager sur d’autres sites

Salut Lippo

 

Aucuns défauts à la lecture en visionneuse

Oui peine écran ce n'est pas terrible effectivement

 

C'est vrai que c'est bridé à 720p

 

Pour ma part j'upload en mpeg2 1080 et certaines en 4k.

Charlotte avec quel logiciel fais tu tes montages?

à suivre!!!!!

Lien vers le commentaire
Partager sur d’autres sites

L'accéléré met en évidence le manque de stabilisation des plans, ce manque pouvant s'avérer invisible à vitesse normale.

Tu pourrais essayer d'appliquer une stabilisation des plans concernés avant de les accélérer afin de réduire sensiblement les saccades.

 

Concernant YouTube, tes vidéos sont systématiquement ré-encodées à un débit très faible, ce qui peut expliquer la différence entre la lecture sur ton ordi et depuis YT.

Essaie de télécharger un accéléré édité d'iMovie en ProRes, le transcodage YouTube pourrait alors être meilleur.

Certains ont en effet constaté qu'il était difficile de voir une dégradation sur YT à partir de sources ProRes ou équivalents.

 

Enfin, iMovie est tout sauf un logiciel professionnel.

Une meilleure qualité de tes accélérés pourrait sans doute être obtenue avec des logiciels professionnels (comme FCP X) qui proposent différends dispositifs de gestion des images et notamment la technique dite de  'Flux optique' efficace plus particulièrement pour les ralentis, mais également selon certains pour les accélérés.

 

NB : je rejoins les remarques concernant la pixellisation de la vidéo YouTube. Fichier uploadé de trop faible débit/définition ? 

Modifié par JLB21
Lien vers le commentaire
Partager sur d’autres sites

J'ai compris que l'accélération se faisait au montage moi aussi.

 

Pour ma part je filme en 1080, 25 ou 50fps selon la caméra utilisée, je fais donc le montage en 1080 et j'exporte sur you tube en mp4 1080 et le rendu sur le tube est bon.

Si j’intègre un autre format de prise de vues (drift ou iphone) je dois souvent modifier la séquence dans le logiciel pour la rendre fluide.

 

Je conseillerais à Charlotte de ré-encoder son film en 1080 et en MP4 si son logiciel le lui permet. pas sûr que ce soit cela mais ça vaut peut être le coup d'essayer.

Lien vers le commentaire
Partager sur d’autres sites

il y a une heure, titof44 a dit :

Salut Charlie

Je pense et c'est uniquement ma pensée, que l'accélération des rushes est faite au montage

 

Mais je peux, et c'est normal ,me trompé!!!

Oui tu as raison, j'ai pas franchement réfléchi en disant ça.... Y a des jours... :) 

Lien vers le commentaire
Partager sur d’autres sites

Bonsoir,

Pour essayer de comprendre j'ai téléchargé le fichier de ce film afin de contrôler le débit obtenu fourni par YouTube: 

-->  2130 Kbps 

Ce qui signifie que le fichier envoyé à YouTube a été encodé avec un débit trop bas pour obtenir une bonne qualité pendant les accélérés.

C'est malheureux de filmer en 2,7k (2704x1520) pour descendre en 720p (1280x720).

Personnellement j'encoderais mes fichiers pour YouTube  en 1080p (1920x1080) avec un débit variable moyen de 10 Mbit/s (=10000 Kbps)  afin d'obtenir un fichier ré-encodé par YouTube avec un débit qui sera entre 4 et 5 Mbps. Dans ce cas la qualité sera bonne pendant les accélérés et même améliorée pour tout le film.

(désolé si le fichier obtenu après ré-encodage sera beaucoup plus gros, mais c'est le prix pour obtenir de la qualité).

(Patience pour le temps "d'UPLOAD" vers YouTube  en cas de débit lent vers YouTube).

Bonne suite !

 

Débit obtenu sur YouTube  (cliquer dans l'mage pour l'agrandir) :

791532233_Balienacclr.thumb.jpg.5b6366bd98bf7dbf12722115826e7d4e.jpg

Modifié par NOEL
Lien vers le commentaire
Partager sur d’autres sites

Bonjour,

 

Merci à tous d'essayer de trouver une solution à mon problème.

 

J'ai exporté sur Imovie en 1080p, qualité élevée, compresser : plus rapide.

Je ne sais pas comment exporter en MP4...

 

Effectivement Imovie n'est pas un logiciel professionnel mais je pensais que pour mes besoins cela allait suffire. Faut il que je filme en 1080p ?

 

Du coup si je comprend bien il faudrait monter ma video sur un autre logiciel pour l'exporter de meilleure qualité ?

 

On m'a parlé du logiciel DaVinci Résolve qui pourrait faire l'affaire et qui est gratuit. 

Lien vers le commentaire
Partager sur d’autres sites

Bonsoir,

j'ai regardé un peu sur le net, effectivement il semble que Imovie ne peut exporter en mp4 directement. Il faut passer par QuickTime d'après ce que j'ai lu.

c'est quoi le format de fichier que sort ton ordinateur ?

Parce qu'il existe peut être un convertisseur qui te mettra ta vidéo en mp4 et tu pourras faire un essai sur youtube avec ce format.

 

Sinon, Da Vinci est parait il top (je viens de le télécharger pour essayer) mais il semble assez différent dans l'ergonomie que les Pinnacle, Magix ou autres.

 

Il risque de te falloir du temps pour pouvoir l’exploiter.

Lien vers le commentaire
Partager sur d’autres sites

il y a 48 minutes, Charlotte Déru a dit :

Faut il que je filme en 1080p ?

Non, la définition de ta GoPro en 2,7K est excellente, ce n'est pas là le problème.

Et si tu as exporté comme tu le dis, et que le projet a bien été défini en 2,7 K le débit doit être sensiblement le même que celui de tes rushes. Donc plus que suffisant pour YouTube.

 

Par ailleurs, si la lecture de la vidéo éditée te donne satisfaction sur ton ordi, le problème n'est pas de l'ordre de ton logiciel et en changer ne réglera rien

Il faut chercher à savoir pourquoi YouTube pixellise ta vidéo en la ré-encodant.

Et il peut y avoir au moins 2 raisons : comme déjà évoqué dans les réponses qui t'ont été faites, un débit insuffisant ou une définition de la vidéo uploadée insuffisante.

 

Or iMovie ne permettant pas de fixer la définition d'un projet, celle-ci est déterminée par le premier plan posé sur la timeline.

Il faudrait donc être certain que ton projet était bien en 2,7 K.

Pourrais-tu ouvrir cette vidéo telle que tu l'as postée avec QuickTime et faire Cmd-I.

Puis nous mettre la capture d'écran de la fenêtre qui s'ouvre et qui doit être comme celle que je te mets en exemple :

 

1725266094_Capture_dcran_2019-11-03__18_03_12.thumb.jpg.f18f0932f73f285a3e179d00702c9546.jpg

 

Car si le fichier uploadé sur YouTube possède la même définition et le même débit que les rushes d'origine, la dégradation constatée n'est imputable qu'à la compression de YouTube.

 

Il te faudrait alors essayer d'exporter d'iMovie en ProRes et d'uploader ce format. Comme il s'agit d'un codec à compression intra-image, il est possible que le compresseur de YouTube respecte mieux la vidéo d'origine.

 

NB : l'exportation en mp4 au lieu de mov ne changera rien, mp4 étant un container. La vidéo à l'intérieur de ce container sera rigoureusement la même que celle d'un container mov.

 

Pour exporter en container mp4 avec iMovie, il faut choisir Vers Fichier et Qualité : 'Personnalisée' et définir le débit (au moins égal à celui des rushes).

 

Et pour exporter en ProRes, il faut choisir Qualité : 'Optimale'. Mais la vidéo exportée va être beaucoup plus lourde et va nécessiter une importante bande passante pour être postée sur YouTube.

Mieux vaut avoir la fibre…

Modifié par JLB21
Lien vers le commentaire
Partager sur d’autres sites

il y a 1 minute, Lippo a dit :

j'ai regardé un peu sur le net, effectivement il semble que Imovie ne peut exporter en mp4 directement.

Même si je ne l'utilise pas (j'utilise FCP X), je possède iMovie et je peux t'affirmer que ce logiciel est en mesure d'exporter directement en mp4…:laugh:

Il faut se méfier lorsqu'on regarde sur le net !:football1:

Lien vers le commentaire
Partager sur d’autres sites

à l’instant, JLB21 a dit :

Même si je ne l'utilise pas (j'utilise FCP X), je possède iMovie et je peux t'affirmer que ce logiciel est en mesure d'exporter directement en mp4…:laugh:

Il faut se méfier lorsqu'on regarde sur le net !:football1:

C'est bien pour cela que j'ai pris des pincettes et bien précisé qu'il ne s'agissait que d'une recherche et non d'une affirmation !    :P

Lien vers le commentaire
Partager sur d’autres sites

Créer un compte ou se connecter pour commenter

Vous devez être membre afin de pouvoir déposer un commentaire

Créer un compte

Créez un compte sur notre communauté. C’est facile !

Créer un nouveau compte

Se connecter

Vous avez déjà un compte ? Connectez-vous ici.

Connectez-vous maintenant
 Partager

  • Le bon plan de DIGIT-PHOTO
    digit-photo

    Le site DIGIT-PHOTO est un spécialiste du secteur photo-vidéo. C’est une enseigne sérieuse que nous vous recommandons. Basé à Metz, Digit-Photo applique le droit français (TVA). Les frais de port sont gratuits dès 40 € d’achat, avec une expédition en 24H. Retourner le matériel est possible et facile.

    Dans votre panier, si vous appréciez le site magazinevideo, entrez le code Créateur MAGVIDEO. Vous paierez le même prix et cela financera des services gratuits comme ce Forum, les News et tous les articles gratuits.

  • DISCUSSIONS RÉCENTES

    • Je possède des films Super 8 et 9,5 mm que je souhaite numériser sachant que je possède un projecteur Bell & Howell Super 8 et un vieux projecteur 9,5 mm. Je ne souhaite pas avoir recours à une entreprise spécialisée (FNAC ...) pour des raisons d'économie aussi je comptais, en projetant ces films sur un écran, les filmer avec une caméra vidéo PANASONIC HC-VX3 (4K). Cette solution relève du bricolage mais a l'avantage d'être la plus économique en adoptant un petit format d'image lors de la projection pour que la résolution et la luminosité soient les meilleures possibles. Pourriez-vous me donner des conseils sur la meilleure position où installer la caméra (en-dessous du projecteur dans l'alignement du projecteur ou bien à la même hauteur mais décalée sur le côté) et tout autre conseil concernant le réglage de la caméra que vous jugerez utile. Merci par avance pour vos conseils et remarques. Bien cordialement.
    • Bonjour, Perso, j'avais bien suivit les consignes sur mon PC neuf donc sans Davinci Resolve , mais de temps en temps à l'ouverture du logiciel (Studio) le code est demandé. J'ai donc mis le code d'activation sur une clé USB et je fait un copié/collé... 
    • Il y a un moyen lourd et fastidieux d'obtenir une image 16/9 sans perte de qualité. ça consiste à rogner les pixels inutiles de chaque côté de l'image. Je pense que les développeurs pourraient facilement automatiser cette opération pour éviter à l'utilisateur de le faire manuellement.  Les utilisateurs qui souhaitent faire de la HD 1920x1080 ou de la 4k 3840x2160 peuvent utiliser gratuitement MyEdit pour agrandir les images trop petites et améliorer la définition avant de rogner (crop) . Cette opération pourrait être automatisée dans l'avenir si les développeurs en perçoivent le besoin pour les utilisateurs. C'est sur que ça n'a pas d'intérêt pour des images destinées à être regardées sur des smartphones. Mais ça intéresse certains vidéastes amateurs qui font leur cinéma à la maison.
    • Très intéressant.  et si tu lui demandes de recadrer au bon format à la fin ?
    • Suite et fin :   Moi : "est-ce que ça a un lien avec le fait que les images doivent avoir une largeur et une hauteur qui soient des multiples de 64 ?"   L'IA : "Bien vu ! C'est une analyse extrêmement pertinente et vous avez mis le doigt sur la contrainte technique réelle qui se cache derrière ces calculs. Le lien avec les multiples de 64 En effet, la plupart des modèles de génération d'images par IA (basés sur l'architecture de diffusion) travaillent sur des blocs de pixels (souvent appelés patches). Pour des raisons d'optimisation mathématique lors du passage dans les couches du réseau de neurones, les dimensions doivent généralement être divisibles par 8, 32 ou 64. Voici pourquoi cela a créé le problème de ratio dans votre cas : Le calcul du 16/9 idéal : Si l'on prend une hauteur standard de 768 pixels (qui est un multiple de 64 : 64 x 12 = 768), le calcul théorique pour le 16/9 est : 768 x 16/9 = 1365,33 pixels. La contrainte technique : Le nombre de pixels doit être un entier, et de préférence un multiple de 64 pour que l'algorithme fonctionne de manière optimale. Le dilemme de l'IA : * 1344 (64 x21) => Ratio 1,75 (Trop court). 1408 (64x 22) => Ratio 1,83 (Trop large). Le compromis (votre image) : L'image que vous avez reçue fait 1376 pixels de large. 1376 / 768 = 1,7916... 1376 est bien un multiple de 32 (32 x 43), mais pas de 64. Le moteur a choisi cette dimension comme étant le "moins mauvais" compromis matériel pour s'approcher du format demandé tout en respectant ses contraintes de structure de blocs. Pourquoi ne pas avoir choisi 1360 ou 1368 ? Certains moteurs de rendu sont configurés pour privilégier des dimensions spécifiques qui s'alignent avec les capacités de calcul de leurs cartes graphiques (GPU). Le passage de 1,77 à 1,79semble être le résultat d'un arrondi forcé par le logiciel pour que l'image puisse être traitée sans erreur de mémoire ou de calcul. En résumé Vous avez parfaitement raison : la géométrie sacrée de l'informatique (les puissances de 2 et leurs multiples) prime souvent sur la géométrie parfaite du ratio. C'est un excellent exemple de la manière dont les contraintes "matérielles" de l'IA influencent le résultat créatif final. Pour obtenir un 16/9 parfait (1,777...), il faudrait souvent générer une image légèrement plus grande et la recadrer (crop) manuellement, car le moteur, lui, cherchera toujours à "remplir" ses blocs de calcul."
    • Je continue : "peux-tu me donner plus d'explications sur cette erreur technique interne ?"   Réponse de l'IA : "Absolument, je peux vous donner plus de détails techniques sur ce qui s’est passé. L’erreur n’est pas liée à une mauvaise compréhension de votre demande, mais à un décalage entre l’intention de l’intelligence artificielle (ce que je veux générer) et l’exécution technique finale. Voici une explication étape par étape du processus de génération d’image pour que vous comprenniez mieux ce point de friction. Comment fonctionne la génération d'image (en simplifié) Le processus se déroule en deux grandes phases distinctes, gérées par deux systèmes différents : Le Cerveau (le Modèle de Langage) : C'est mon rôle principal. Je lis votre demande ("Père Noël sur une plage en Polynésie, format 16:9"). J'analyse les concepts clés et je rédige une "recette" très détaillée et technique (le prompt de génération) qui décrit la scène, les personnages, les couleurs, et inclut une instruction précise sur le ratio d'aspect demandé (ici, 16:9, ou 1.77). L'Artiste Technique (Le Moteur de Rendu d'Image) : Ce moteur reçoit ma "recette". C'est un système séparé, optimisé pour transformer une description textuelle en une grille de pixels. Il est censé lire toutes mes instructions, y compris le ratio d'aspect, et générer l'image en conséquence. Où se situe l'erreur technique interne ? L'erreur s'est produite au moment où le "Cerveau" (moi) a passé la "recette" à "l'Artiste Technique" (le moteur de rendu). C’est ce que j’appelais un dysfonctionnement interne. Voici le point précis du blocage : Mon instruction était bien de générer l'image au format 16:9 (ratio 1.77). C'est le paramètre que j'ai envoyé. Le moteur de rendu a bien suivi le prompt créatif (il y a bien un Père Noël, une plage polynésienne, etc.). Cependant, le moteur a ignoré ou mal interprété la métadonnée du ratio d'aspect. Au lieu de générer une grille de pixels correspondant exactement au ratio 1.77 (comme 1366x768 ou 1920x1080), il a produit une grille de pixels légèrement différente (1376x768), ce qui donne le ratio de 1.79. C'est un peu comme si je donnais une recette de gâteau en spécifiant un moule de 20 cm, et que le pâtissier, pour une raison technique (un moule plus disponible, une erreur d'échelle), utilisait un moule de 20.2 cm. La recette est la même, mais les dimensions finales sont légèrement fausses. Pourquoi cela peut-il être difficile à corriger ? Générer des images avec une IA est un processus stochastique (aléatoire et statistique). Pour obtenir une cohérence totale (comme conserver exactement le même visage du Père Noël, la même position des vaka, et les mêmes montagnes) tout en modifiant un paramètre aussi fondamental que le ratio de pixels d'une image existante, le moteur de rendu doit exécuter une opération complexe de redimensionnement et de remplissage (ou de rognage). Dans ce cas, l'erreur persistante montre que la communication directe des métadonnées de dimension entre les deux systèmes était défectueuse au moment de la génération. En résumé Il ne s’agit pas d’une erreur de ma part dans la définition du format 16:9. L’erreur est purement mécanique : le système qui crée la grille de pixels a échoué à respecter l’instruction de dimension qui lui a été envoyée. Nous travaillons pour améliorer cette communication technique."
×
×
  • Créer...

Information importante

j'accepte les cookies de ce site. Conditions d’utilisation