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Quel micro pour Sony CX900 ?


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Bonjour à toutes et à tous !

J'ai récemment fait l’acquisition du Sony CX900 pour la réalisation de court métrage dans l'univers médiévales.

Comme les tournages ont lieux en extérieurs avec parfois du vent il est donc important pour moi de limiter au maximum voir de supprimer tous ces bruits parasite pour me rapprocher au plus d'un son "pro".

J'ai déjà regarder un peu sur internet mais je suis un peu perdu avec tous ces micros.

Mon budget pour le micro est d'environ 200 € (je peux monter plus haut si vraiment le micro vaut le coup)

Merci d'avance pour vos réponses et vos retours !

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Bonjour,

il existe le fameux Videomic pro mono de Rode muni de sa bonnette Deadcat (en option) pour un prix se situant dans ce budget.

Test Videomic pro

Dans le budget, il existe également chez Rode le micro canon NTG1 (lien Amazon) qui a bonne réputation mais que je n'ai pas testé

il faut le munir de son "pare-brise"

Se débarrasser totalement du vent est toujours difficile. Génarlement, on parvient à atténuer le bruit du vent pour le transformer en petits coups un peu sourds...

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Merci pour ses informations Thierry.

J'ai effectivement déjà fait le tour de pas mal de micro. Par contre le micro canon NTG1 je ne connaissais pas et ses critiques on l'air plutôt pas mal.

La question que je me pose maintenant, et tu pourras peut être m'aider, c'est la différence d'utilisation entre un micro avec capteur blutooth ( exemple : Sony ECM-HW2) et un autre du même genre que ceux citer plus haut.

J'imagine que la portée du micro avec récepteur est meilleur, mais dans mon cas, c'est surtout pour filmer des scènes des dialogue en extérieur pour des courts métrages.

Merci d'avance.

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Bonjour KingAd,

Si tu cherches un micro pour enregistrer des voix d'acteur en extérieur, avant de choisir une marque je crois qu'il faut déjà choisir un "type" de micro :

- micro cravate : moins sensible aux bruits extérieurs, mais il en faut 1 par acteur et une mixette pour récupérer les différentes voix.

- micro directionnel sur perche (il me semble que c'est la solution des pro) : mais il faut un perchman qui sait prendre du son en restant en dehors du champ de la caméra...

- micro directif fixé sur caméra : la solution la plus simple mais pas la plus "pro".

J'utilise un Sennheiser MKE400 qui me donne satisfaction, mais je ne tourne que des reportages (interview) et pas de fiction.

Quant à éliminer le vent dans une prise de son.....vaste sujet.

Bon courage

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Bonjour KingAd,

Pour l'utilisation et la portée d'un micro Blutooth comme le ECM-HW2, il y a un test de ce micro--> C'est ici

Je possède aussi un ECM-HW2 et j'ai fait aussi un petit test avec sa fonction particulière en 5.1, il y a plusieurs années.

Le temps de trouver le lien ... (que je mettrai ci-dessous) .

Par contre je ne sais pas si son fonctionnement en 5.1 est toujours possible avec les nouvelles griffes multi-interface.

Lien trouvé:

... voici donc mon expérience et test du micro Blutooth ECM-HW2 en 5.1 : C'est ici

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Merci à tous pour vos réponses.

Concernant le type de micro, je suis totalement d'accord avec toi JFL, c'est me semble t-il la première question à se poser.

Et comme je suis "novice" dans le mode de la vidéo, je te remercie de ta réponse.

NOEL, merci pour le lien de ta vidéo. J'avais vu le test du ECM-HW2 et je dois dire que j'ai été impressionner par la qualité audio. Mais pour réaliser un court métrage je ne sais pas ... Avec plusieurs acteurs devant la caméra je ne sais pas.

L'utilisation que je vais en faire sera essentiellement pour réaliser des courts métrages en extérieur, et filmer des mariages, anniversaires et autres rassemblement.

C'est pour ça que le micro directif fixé sur caméra me semble une bonne solution.

Par contre sur les lieux de tournage le micro fixé sur perche me paraît tellement mieux ...

C'est pour ça que je reviens vers vous avec une nouvelle question.

J'ai vu que le micro NTG-2 de Canon avait une sortie XLR mais qu'il exister des adaptateur "XLR to Jack".

Si c'est le cas, et surtout si la qualité du son n'est pas atténuée alors ça me semble un bon compromis.

D'autant plus que ce dernier peut être fixé sur une perche et sur la caméra avec un fixateur.

Ce sont surtout les avis sur ce micro qui m'ont interpellés. (pratiquement que du positif)

Merci d'avance pour vos éclaircissement.

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    • Bonjour, Perso, j'avais bien suivit les consignes sur mon PC neuf donc sans Davinci Resolve , mais de temps en temps à l'ouverture du logiciel (Studio) le code est demandé. J'ai donc mis le code d'activation sur une clé USB et je fait un copié/collé... 
    • Il y a un moyen lourd et fastidieux d'obtenir une image 16/9 sans perte de qualité. ça consiste à rogner les pixels inutiles de chaque côté de l'image. Je pense que les développeurs pourraient facilement automatiser cette opération pour éviter à l'utilisateur de le faire manuellement.  Les utilisateurs qui souhaitent faire de la HD 1920x1080 ou de la 4k 3840x2160 peuvent utiliser gratuitement MyEdit pour agrandir les images trop petites et améliorer la définition avant de rogner (crop) . Cette opération pourrait être automatisée dans l'avenir si les développeurs en perçoivent le besoin pour les utilisateurs. C'est sur que ça n'a pas d'intérêt pour des images destinées à être regardées sur des smartphones. Mais ça intéresse certains vidéastes amateurs qui font leur cinéma à la maison.
    • Très intéressant.  et si tu lui demandes de recadrer au bon format à la fin ?
    • Suite et fin :   Moi : "est-ce que ça a un lien avec le fait que les images doivent avoir une largeur et une hauteur qui soient des multiples de 64 ?"   L'IA : "Bien vu ! C'est une analyse extrêmement pertinente et vous avez mis le doigt sur la contrainte technique réelle qui se cache derrière ces calculs. Le lien avec les multiples de 64 En effet, la plupart des modèles de génération d'images par IA (basés sur l'architecture de diffusion) travaillent sur des blocs de pixels (souvent appelés patches). Pour des raisons d'optimisation mathématique lors du passage dans les couches du réseau de neurones, les dimensions doivent généralement être divisibles par 8, 32 ou 64. Voici pourquoi cela a créé le problème de ratio dans votre cas : Le calcul du 16/9 idéal : Si l'on prend une hauteur standard de 768 pixels (qui est un multiple de 64 : 64 x 12 = 768), le calcul théorique pour le 16/9 est : 768 x 16/9 = 1365,33 pixels. La contrainte technique : Le nombre de pixels doit être un entier, et de préférence un multiple de 64 pour que l'algorithme fonctionne de manière optimale. Le dilemme de l'IA : * 1344 (64 x21) => Ratio 1,75 (Trop court). 1408 (64x 22) => Ratio 1,83 (Trop large). Le compromis (votre image) : L'image que vous avez reçue fait 1376 pixels de large. 1376 / 768 = 1,7916... 1376 est bien un multiple de 32 (32 x 43), mais pas de 64. Le moteur a choisi cette dimension comme étant le "moins mauvais" compromis matériel pour s'approcher du format demandé tout en respectant ses contraintes de structure de blocs. Pourquoi ne pas avoir choisi 1360 ou 1368 ? Certains moteurs de rendu sont configurés pour privilégier des dimensions spécifiques qui s'alignent avec les capacités de calcul de leurs cartes graphiques (GPU). Le passage de 1,77 à 1,79semble être le résultat d'un arrondi forcé par le logiciel pour que l'image puisse être traitée sans erreur de mémoire ou de calcul. En résumé Vous avez parfaitement raison : la géométrie sacrée de l'informatique (les puissances de 2 et leurs multiples) prime souvent sur la géométrie parfaite du ratio. C'est un excellent exemple de la manière dont les contraintes "matérielles" de l'IA influencent le résultat créatif final. Pour obtenir un 16/9 parfait (1,777...), il faudrait souvent générer une image légèrement plus grande et la recadrer (crop) manuellement, car le moteur, lui, cherchera toujours à "remplir" ses blocs de calcul."
    • Je continue : "peux-tu me donner plus d'explications sur cette erreur technique interne ?"   Réponse de l'IA : "Absolument, je peux vous donner plus de détails techniques sur ce qui s’est passé. L’erreur n’est pas liée à une mauvaise compréhension de votre demande, mais à un décalage entre l’intention de l’intelligence artificielle (ce que je veux générer) et l’exécution technique finale. Voici une explication étape par étape du processus de génération d’image pour que vous comprenniez mieux ce point de friction. Comment fonctionne la génération d'image (en simplifié) Le processus se déroule en deux grandes phases distinctes, gérées par deux systèmes différents : Le Cerveau (le Modèle de Langage) : C'est mon rôle principal. Je lis votre demande ("Père Noël sur une plage en Polynésie, format 16:9"). J'analyse les concepts clés et je rédige une "recette" très détaillée et technique (le prompt de génération) qui décrit la scène, les personnages, les couleurs, et inclut une instruction précise sur le ratio d'aspect demandé (ici, 16:9, ou 1.77). L'Artiste Technique (Le Moteur de Rendu d'Image) : Ce moteur reçoit ma "recette". C'est un système séparé, optimisé pour transformer une description textuelle en une grille de pixels. Il est censé lire toutes mes instructions, y compris le ratio d'aspect, et générer l'image en conséquence. Où se situe l'erreur technique interne ? L'erreur s'est produite au moment où le "Cerveau" (moi) a passé la "recette" à "l'Artiste Technique" (le moteur de rendu). C’est ce que j’appelais un dysfonctionnement interne. Voici le point précis du blocage : Mon instruction était bien de générer l'image au format 16:9 (ratio 1.77). C'est le paramètre que j'ai envoyé. Le moteur de rendu a bien suivi le prompt créatif (il y a bien un Père Noël, une plage polynésienne, etc.). Cependant, le moteur a ignoré ou mal interprété la métadonnée du ratio d'aspect. Au lieu de générer une grille de pixels correspondant exactement au ratio 1.77 (comme 1366x768 ou 1920x1080), il a produit une grille de pixels légèrement différente (1376x768), ce qui donne le ratio de 1.79. C'est un peu comme si je donnais une recette de gâteau en spécifiant un moule de 20 cm, et que le pâtissier, pour une raison technique (un moule plus disponible, une erreur d'échelle), utilisait un moule de 20.2 cm. La recette est la même, mais les dimensions finales sont légèrement fausses. Pourquoi cela peut-il être difficile à corriger ? Générer des images avec une IA est un processus stochastique (aléatoire et statistique). Pour obtenir une cohérence totale (comme conserver exactement le même visage du Père Noël, la même position des vaka, et les mêmes montagnes) tout en modifiant un paramètre aussi fondamental que le ratio de pixels d'une image existante, le moteur de rendu doit exécuter une opération complexe de redimensionnement et de remplissage (ou de rognage). Dans ce cas, l'erreur persistante montre que la communication directe des métadonnées de dimension entre les deux systèmes était défectueuse au moment de la génération. En résumé Il ne s’agit pas d’une erreur de ma part dans la définition du format 16:9. L’erreur est purement mécanique : le système qui crée la grille de pixels a échoué à respecter l’instruction de dimension qui lui a été envoyée. Nous travaillons pour améliorer cette communication technique."
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